Suger's Report

渋谷でスマホゲームUIデザインする人の記録/ UIUX / Adobe XD / PhotoShop / Sketch / Unity

2017-08-11から1日間の記事一覧

拡張性を持たせるUI設計のはなし

スマホゲームの新規プロジェクトを2タイトルほど担当して思ったことは、 事前にある程度、追加機能を想定した設計をしておくのが大事だということ。 例えば、 ・なるべく過度な装飾を避け、空白スペースを画面内にいくつか持たせておく →意味の少ない要素は…