スマホゲームの新規プロジェクトを2タイトルほど担当して思ったことは、 事前にある程度、追加機能を想定した設計をしておくのが大事だということ。 例えば、 ・なるべく過度な装飾を避け、空白スペースを画面内にいくつか持たせておく →意味の少ない要素は…
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